岗位职责:
1、基于Cocos Creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发;
2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验;
3、定位、修复程序缺陷,攻关技术难题,保证按时按质完成开发任务;
4、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案,主导项目研发工作;
5、指导与培养初级研发人员
任职资格:
1、5年以上游戏行业相关经验,3年以上Cocos Creator游戏引擎开发经验,本科及以上学历;
2、精通Typescript、Javascript等前端开发技术,具备良好游戏服务架构理念;
3、熟悉Creator引擎,对跨平台开发有一定的经验;
4、对游戏性能优化,对不同版本Android / iOS特点、机型适配有一定了解;
5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,能承担一定的工作压力;
5、有完整的参与过一个游戏项目的开发经验,并承担过重要功能开发的经验;
6、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,能承担一定的工作压力。
7、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;
加分项
1、有国内或海外的棋类游戏经验者优先;
2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等;
3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写;
4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
5、熟悉Java、Go、python或其它服务端语言优先
6、熟悉Unity3D引擎开发且有成功游戏项目经验者优先