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开启新的工作(32)

高级音视频SDK开发工程师

研发
1、负责移动端音视频通信引擎的架构设计和开发; 2、负责视频采集、编解码、渲染等功能模块的开发; 3、负责sdk内部多模块的数据监控体系搭建及用户体验调优;

Cocos Creator 研发工程师

前端开发
1、基于Cocos Creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3、定位、修复程序缺陷,攻关技术难题,保证按时按质完成开发任务; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案,主导项目研发工作; 5、指导与培养初级研发人员;

高级流媒体开发工程师

研发
1、负责RTC流媒体服务器开发、维护和优化 2、负责RTC服务部署、调度的设计和开发 3、优化流媒体的使用体验,如延迟、卡顿以及Qos等

Cocos Creator 研发主程

研发
1、负责游戏端架构优化及技术方案规划; 2、带领游戏研发团队使用cocos creator基于移动端游戏开发; 3、协调游戏端与策划、美术、测试以及其它技术职能团队的沟通工作; 4、定期向项目相关负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、制定与优化游戏研发团队相关流程标准、编码规范等,培训与指导团队成员; 7、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量;

Cocos Creator 研发工程师

前端开发
1、基于Cocos Creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3、定位、修复程序缺陷,攻关技术难题,保证按时按质完成开发任务; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案,主导项目研发工作; 5、指导与培养初级研发人员

Cocos Creator 研发主程

研发
1、负责游戏端架构优化及技术方案规划; 2、带领游戏研发团队使用cocos creator基于移动端游戏开发; 3、协调游戏端与策划、美术、测试以及其它技术职能团队的沟通工作; 4、定期向项目相关负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、制定与优化游戏研发团队相关流程标准、编码规范等,培训与指导团队成员; 7、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量;

高级音视频sdk开发工程师

语音 / 视频 / 图形开发
1、负责移动端音视频通信引擎的架构设计和开发 2、负责视频采集、编解码、渲染等功能模块的开发 3、负责sdk内部多模块的数据监控体系搭建及用户体验调优

音频测试工程师

研发
职位描述: 1、参与音视频产品测试全流程,包括需求分析、设计评审,制定测试策略,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪,软件质量分析,风险分析等; 2、根据业务要求,完成音频/视频质量、性能及稳定性、兼容性、网络策略等专项测试; 3、建立系统化的音视频质量评估解决方案,沉淀多维度的音视频质量数据,为产品的优化方向提供参考; 4、协助开发工程师定位、分析和解决测试过程中的复杂技术问题;

游戏后端开发工程师

后端开发
1、负责游戏服务器端程序开发,参与服务端系统功能的架构设计; 2、与策划以及客户端程序配合完成游戏内的功能模块开发,实现各种游戏逻辑; 3、与其他服务器程序员讨论、分析、设计游戏服务器的最佳实践并不断调整优化以应对不断变化的需求; 4、参与解决与游戏服务器相关的所有问题,包括不限于游戏bug、服务器架构问题、线上crash问题,内存问题、cpu占用问题等等;

高级/资深Unity3D开发工程师

研发
职位描述 1、负责手机游戏新项目客户端开发相关工作; 2、负责和服务端合作开发相应功能; 3、负责对产品和策划提出需求分析并提出解决方案;
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