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开启新的工作(27)
产品经理(音视频方向)
研发
1.负责音视频技术及场景化应用的规划和建设,负责完成产品功能设计、管理需求及优先级、指导和协助研发团队按时按质交付; 2.通过市场调研、收集客户反馈和需求、完成竞品分析、制定产品增长路线; 3.在所负责的项目中起到关键角色,与公司核心团队贴身合作,推动项目落地; 4.负责持续跟踪产品的核心技术指标,保持产品的行业领先性和竞争力;
资深客户端研发工程师(Android/iOS)
研发
1、负责基础研发部门技术产品迭代改进以及新产品的研发; 2、具备丰富的网络开发经验(如:DNS、传输协议、调度、探测等),能承担全球化网络技术攻坚; 3、负责日常运营过程中技术故障处理、监控和主动发现问题,保障线上稳定运行; 4、参与关键技术选型、技术难题攻关等工作;
游戏后端主程
后端开发
1、负责服务器端架构和设计,根据策划案,与客户端工程师,合作设计、实现游戏功能; 2、根据逻辑设计数据库表结构,优化数据库对服务器端的代码review,提出优化方案; 3、定位、修复程序缺陷、学习、研究调试方法,为核心游戏逻辑记录日志,配合数据统计和运维同事进行日志查询、数据分析; 4、解决项目中具体的技术难点和瓶颈问题。
高级iOS开发工程师
客户端开发
1、参与迭代执行并完成功能开发,分析需求文档,并与产品人员沟通; 2、与测试组、产品组等相关人员沟通,获取BUG信息,分析并解决问题; 3、编写、整理技术开发文档 4、参与部门开展的各类技术项目
高级Android开发工程师
研发
1、参与迭代执行并完成功能开发,分析需求文档,并与产品人员沟通; 2、与测试组、产品组等相关人员沟通,获取BUG信息,分析并解决问题; 3、编写、整理技术开发文档 4、参与部门开展的各类技术项目
高级Android开发工程师
研发
1、参与迭代执行并完成功能开发,分析需求文档,并与产品人员沟通; 2、与测试组、产品组等相关人员沟通,获取BUG信息,分析并解决问题; 3、编写、整理技术开发文档 4、参与部门开展的各类技术项目
高级音视频SDK开发工程师
研发
1、负责移动端音视频通信引擎的架构设计和开发; 2、负责视频采集、编解码、渲染等功能模块的开发; 3、负责sdk内部多模块的数据监控体系搭建及用户体验调优;
Cocos Creator 研发工程师
前端开发
1、基于Cocos Creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3、定位、修复程序缺陷,攻关技术难题,保证按时按质完成开发任务; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案,主导项目研发工作; 5、指导与培养初级研发人员
高级音视频sdk开发工程师
语音 / 视频 / 图形开发
1、负责移动端音视频通信引擎的架构设计和开发 2、负责视频采集、编解码、渲染等功能模块的开发 3、负责sdk内部多模块的数据监控体系搭建及用户体验调优
游戏后端开发工程师
后端开发
1、负责游戏服务器端程序开发,参与服务端系统功能的架构设计; 2、与策划以及客户端程序配合完成游戏内的功能模块开发,实现各种游戏逻辑; 3、与其他服务器程序员讨论、分析、设计游戏服务器的最佳实践并不断调整优化以应对不断变化的需求; 4、参与解决与游戏服务器相关的所有问题,包括不限于游戏bug、服务器架构问题、线上crash问题,内存问题、cpu占用问题等等;
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